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lunes, 11 de junio de 2012

Guns N´roses.


Introducción
Guns N´Roses es una de las bandas de hard rock más conocidas en Estados Unidos y en todo el mundo ya que de la nada consiguieron estar en lo más alto de los rankings musicales con canciones como "Sweet Child O´Mine" o la conocida "Welcome to the Jungle".

Formación.
El grupo fue formado a principios de 1985 por miembros de Hollywood RoseAxl Rose (voz),Izzy Stradlin (guitarrista ritmico), y de L.A. Guns, otro grupo deferente, formado por Tracii Guns (guitarra solista), Ole Beich (bajo) y Rob Gardner (batería).
En poco tiempo Ole Beich fue sustituido por  Duff McKagan y Trancii Guns por el Slash. Slash había tocado con Duff en una banda llamada Road Crew y con Izzy un corto período en Hollywood Rose.
Ya con esta formación hicieron una gira por USA llamada Hell Tour.


Discos
La banda ha vendido más de 195 millones de álbumes en todo el mundo, incluyendo más de 80,5 millones de álbumes en los Estados Unidos. El álbum Appetite for Destruction de 1987 ha vendido más de 60 millones de copias en todo el mundo y alcanzó el número uno en el Billboard 200 en Estados Unidos.























G N' R Lies (1988)










































Aquí van unos videos de don canciones muy conocidas de Guns N´roses.

Better.

Sweet child O´mine.






AEROMODELISMO


      
 El aeromodelismo es un deporte-afición, en el que se practica el vuelo de modelos de aviones, que en principio deben de ser diseñados y construidos por el propio piloto, aunque en la actualidad existen multitud de modelos que se venden listos para volar.
     Originalmente era una ciencia, en la que combinando conocimientos fisicos de aerodinámica, física de fluidos y construcción, se construían los primeros aerodinos en principio muy sencillos, pero que conseguían dar cortos y torpes vuelos. Que posteriormente han llegado  a ser el origen de  los enormes aviones de pasajeros, cazas militares, o  transbordadores espaciales que ahora vemos volando, como la cosa más normal, por enciman de nuestras cabezas. Todos estos aviones modernos, antes de ser construidos, primero pasan por su fase de “aeromodelo”, por lo tanto pensemos que este deporte-ciencia, no es ninguna  tontería.

     En su faceta de deporte-afición, está regulado por la FENDA, (federación española de los deportes aéreos), que es la que define, como en otros deportes, las diferentes modalidades de aviones y tipos de vuelo que describiré algunos ejemplos de los diferentes tipo de aviones sin extenderme demasiado.
      
-          Vuelo libre: son aquellos que simplemente son lanzados a mano u otro sistema, y vuelan libremente hasta que aterrizan por si mismos.
-          Vuelo circular: se trata de aviones siempre motorizados que están controlados por dos cables de acero que llegan hasta una manija que está en la mano del piloto, por lo tanto es un tipo de vuelo en el que el avión describe un círculo alrededor del piloto de un tamaño determinado por la longitud de los cables, normalmente de entre 15 y20 metros.
-          Vuelo a vela: son los llamados planeadores,  para muchos los más puros de entre todos los aviones, pues para volar no tienen la ayuda de un motor.
-          Vuelo con motor: son los que para volar precisan de la ayuda de un motor que lleve a la velocidad de vuelo. Los motores pueden ser de muchos tipos, incluso de aire comprimido, pero los principales son los de explosión, tipo GLOW(combustible a base de metanol y aceite), los de gasolina cuando se necesita un motor grande, y actualmente los eléctricos, que están ganando terreno debido al gran avance conseguido con los nuevos tipos de baterías principalmente, e incluso turbinas muy parecidas en su funcionamiento a las reales que vemos en los aviones comerciales.                                                                                             

En todos estos tipos de avión existen diferentes modalidades , como por ejemplo  las maquetas,que son reproducciones lo más fieles  al avión real, los acrobáticos en los que lo que se trata de conseguir unas figuras en vuelo de la mayor perfección  posible, vuelo en llano o ladera de veleros con  los que se pretende  estar en vuelo el mayor tiempo sin la ayuda de un motor. Y así cualquier cosa que se os ocurra hacer volar.

    Además hoy día los modernos equipos de radio-control, tienen  unos precios, que llegan a se  asequibles a casi cualquier economìa, y con los aviones llamados listos para volar que ya vienen hasta con la decoración, ya no ahí excusa para no decidirse a probarlo, pues ya no son necesarias grandes habilidades ni tiempo para ponerse en marcha. Eso si, es imprescindible la asesoría de alguna persona experimentada en el tema ya que sin su ayuda nunca conseguiremos aprender.


LAS GRANDES MAQUETAS DEL AEROMODELISMO    

















IGNACIO SOMOZA(IZQUIERDA)CAMPEÓN DE ESPAÑA DOS VECES Y SEGUNDO CLASIFICADO EN EUROPA EN AEROMODELISMO DE HELICOPTERO.
JAVIER SOMOZA(DERECHA) ENTRENADOR Y REPRESENTANTE DE IGNACIO.






















CAMPEONATO DE ESPAÑA:




FESTIVAL AEROMODELISMO EL CASAR 2007:




MOUNTAIN BIKE

Os hablaremos sobre algunas marcas buenas y fiables de bicicletas de montaña, las cuales recomiendo:

 MERIDA: son bicicletas muy fiables, de componentes de gran calidad y precios muy variados y nada desorbitados. Tienen bicicletas de todos los tipos, tamaños, formas y calidades. A diferencia de otras muchas marcas, merida nos ofrece una amplia gama de productos tanto en suspension delantera como en suspension total, no hay grandes saltos en los precios, y, por experiencia tienen buena repuesta a los problemas.

ORBEA: siempre ha estado a un nivel altísimo, en competicoion con las grandes marcas tanto en ventas como en competicion, ofrece una gran calidad en sus productos y es una de las mejores opciones a compra para cualquier aficionado al ciclismo.Orbea, al igual que Merida da una excelente garantia de calidad y funcionamiento, merida tiene una gran cantidad de tiendas filiales repartidas por el mundo, especialmente en España.

KTM: marca mas conocida por las motos, aunque no sea una de las marcas mas conocidas en el campo de las
bicicletas, KTM es una muy buena opcion de compra. Su gama de productos es muy reducida porque esta mas centrada en las motos, pero sus bicicletas tienen una gran calidad, así como muy buenos componentes tan reconocidos como FOX, ROCK SHOX...Tienen un precio alto, pero en mi opinion merecen la pena.

Las mejores marcas de vicicletas de montaña son las tres anteriores, aunque hay otras muchas marcas tambien punteras como: TRECK, CUBE, GHOST, LAPIERRE, SPEZIALIZED, CANNONDALE, SCOTT, CANYON, CONOR, GIANT...


















CICLO-CROSS MOUNTAIN BIKE:



Comprar un portátil.





En esta entrada vamos a hablar sobre en que aspectos de un portátil nos debemos fijar para decirnos a comprarlo, evitando que los dependientes nos engañen o nos hagan creer que lo que nos llevamos es lo mejor al menor precio.

Peso: Es lo primero en lo que nos debemos fijar ya que dependiendo de la utilidad que lo demos así de pesado será, es decir, si nos vamos a comprar un portatil para casa, (ya que ocupan menos espacio que los de sobremesa) no necesitamos un portatil ligero sino que el peso nos dará igual, y con ello rebajando el precio. Por el contrario si lo necesitamos para llevarlo a distintas partes necesitaremos uno ligero.

Targeta gráfica, lo primero, una definición:
*Es el componente (hardware) del ordenador que se encarga de las imagenes, es decir, de la pantalla o interfaz












Hay dos tipos:


Con memoria dedicada: Este tipo de targetas graficas funcionan utilizando parte de la memoria RAM del ordenador. Estas targetas son utiles para ordenadores que vayan a ser utilizados para un uso doméstico normal, es decir, utilizar procesador de texto, navegar por internet... Son más baratas que las de memoria.
Memoria integrada: Estas targetas gráficas tienen una memoria RAM propia, la ventaja es que no utiliza la memoria del ordenador. Estas targetas están más destinadas a un uso profesional e intensivo o si el usuario es un fanático de los videojuegos y quiere jugar con los requisitos gráficos al máximo.
Las targetas gráficas más famosas son ATI o GFORCE.

RAM:
La memoria RAM sera el hardware  que decidirá la cantidad de velocidad que se podrá manejar a las vez, es decir, a mayor RAM mayor cantidad de cosas podremos estar haciendo a la vez sin que vaya lento.
Para un odenador doméstico normal, una memoria RAM de 2 gb basta. Eso si, si queremos utilizar siempre las ultimas aplicaciones todas a la vez y estar jugando necesitaremos una mayor, de 4 u 8 GB.



Microprocesador.
Esta es la parte del ordenador que se ocupa de procesar la información. Normalmente los ordenadores de un precio medio vienen con doble nucleo, que son más rapidos que los que solo tienen uno. Para un uso normal dos núcleos es necesario, pero si eres más ambicioso puedes comprar uno de cuatro, pero consecuentemente más caso.
Los procesadores más aconsejables son Intel, como Intel Dual Core o AMD Turion en cualquiera de sus ultimas versiones como la X2.
Tambien se miden en hercios, cuantos más hercios tenga, mayor velocidad, lo normal son 1,8 GH.




Por ultimo nos fijaremos en las SALIDAS y ENTRADAS: Como mínimo el ordenador debe tener tres entradas usb, una salida vga, un hdmi (en el caso de los nuevos), una entrada de red, salida de audio y entrada para microfono.
La pantalla también sera importante pero es algo que va por gustos. Si lo vas a utilizar para ver películas necesitas una pantalla grande.

*NOTA: Es importante que todos los componentes vayan a la par en capacidad y velocidad ya que tener algunos muy buenos y otros muy malos, hará que los buenos no saquen todo su rendimiento.
Con esto podrán ustedes tener una idea general de lo que están comprando.

PADEL



La palabra «paddle» (del inglés: paleta) se españolizó por «pádel» para diferenciarlo del paddle tennis de los Estados Unidos con distintas reglas.


El área de juego es un rectángulo de 10 m de ancho por 20 m de largo (medidas interiores). En sus fondos está cerrada por paredes o muros de una altura de 3 m. Las paredes laterales son rectangulares de 3 m de altura y 4 m de longitud en escalón.  El resto de los lados se cierra con malla metálica que a su vez sube por encima de las paredes hasta 4 m de altura en todo el perímetro. En las paredes laterales también se admite una altura de 4 m en los dos primeros metros a contar desde el fondo de la pista y los 16 m restantes con una altura de 3 m. Este rectángulo está dividido en su mitad por una red. A ambos lados de ella, paralelas a la misma y a una distancia de 6,95 m están las lineas de servicio. El área entre la red y las líneas de servicio está dividida en su mitad por una linea perpendicular a estas, llamada línea central de saque, que divide esta área en dos zonas iguales. 

Visitar las reglas en:


Fotos:

 PALAS VARLION PÁDELPISTAS PADELJUAN MARTÍN DÍAZ Y FERNANDO BELASTEGUIN(PAREJA Nº 1 PPT)

Gran partido:


ROLAND GARROS NADAL-DJOKOBICK


Roland Garros 2012: Nadal - Djokovic, en directo

La final de Roland garros.

La final de Roland Garros se debería haberse jugado el 10 de junio pero debido a la lluvia el partido tubo que ser suspendido cuando Nadal iba ganando 2 sets a 1 con el que ahora es el jugador numero 1 del mundo: Djokovick. 

Hoy lunes 11 de junio a las 13 horas esta teniendo lugar la reanudación del partido de ayer.


Gane quien gane hoy hará historia
Nadal hizo notar su superioridad ayer cuando el partido quedó (6-4, 6-3, 2-6 y 1-2) con saque de Djokovick, con una interrupción un tanto polémica ya que Nadal reiteró que se suspendiera antes, ya que la pista no estaba en las condicionesadecuadas para que Nadal hiciera su juego abitual.

Si gana Rafa Nadal, el español se convertirá en el tenista que más veces ha ganado el open parisino, con siete títulos (ahora está empatado a Borg con seis).
Y si gana Djokovic, se convertirá en el primer tenista desde Rod Laver (1969) en ganar los cuatro grandes de forma consecutiva.


Breve resumen.
A las 13:30 ambos jugadores iban empatados a tres juegos en el cuarto set con Nadal sirviendo.
Solo tres minutos después con Nadal ganando el 4 set 4 a 3 juegos empieza a llover lo que preocupa a los asistentes y a los propìos jugadores.
A las 13:38 empatan a 4 juegos en el cuarto set.
A las 13:41 Nadal gana el juego que dando 5-4 en el cuarto set.
A las 13:55 Nadal gana el partido por 6-4, 6-3, 2-6 y 7-5.
                                        ¡¡¡¡VAMOS RAFA!!!! YA ES EL 7º ROLAND GARROS



jueves, 7 de junio de 2012

Tiro con arco





  Os habla el 2 veces campeón, 1 vez subcampeón y 1 vez  tercero en los  cuatro últimos campeonatos de España, y, 5 veces campeón de Castilla y León  de recorridos de caza con arco.
La evidencia más temprana del tiro con arco data de hace 20.000 años. El arco probablemente se inventó para usarse en la caza y luego fue adoptado como instrumento de guerra. Fue una de las primeras muestras de artillería. Los arcos finalmente terminaron como sistema predominante de lanzamiento de proyectiles.

Pero bueno ya sabiendo esto creo que lo que nos puede interesar más es la utilización del arco en la actualidad.

 Ahora hablaremos de los tipos de arcos:

        Un arco largo se le suele llamar en todo el mundo longbow es un tipo de arco similar o mayor a la altura del arquero, no es recurvado, y tiene unas palas relativamente delgadas que son como las del arco tradicional inglés, está hecho de manera.

        El arco recurvo o recurvado, este puede ser de madera o mecanizado, el mecanizado es el único tipo de arco que se utiliza en los Juegos Olímpicos. Su funcionamiento es similar al arco tradicional. Su principal rasgo es que las palas tienen una doble curva, lo que incrementa la fuerza del arco y suaviza el disparo.


        El arco de poleas está diseñado para reducir la fuerza que el arquero debe ejercer en el momento de abrir el arco. La mayor potencia la alcanza aproximadamente en la mitad del recorrido de la apertura. Al llegar al final de la apertura, debido al sistema de poleas, la potencia se reduce entre un 60% a 80%, según el modelo de polea, lo que permite mantener el tensado y apuntar mayor cantidad de tiempo con mucho menor esfuerzo. Esta característica permite utilizar arcos de gran potencia, lo que es óptimo para la caza mayor. El compuesto siempre alcanza la misma potencia máxima debido a que el sistema de poleas impone un tope a la apertura.


Las plumas y las flechas:


        Una flecha normal consiste de un ástil con una punta al final, plumas y un culatín (el cual se pinza en la cuerda) en el otro lado. Los vástagos suelen ser de madera, aluminio, fibra de carbono. Las plumas que se usan son  las tradicionales plumas de ave, aunque también de plástico sólido llamadas vanes. Hay otro tipo de plumas que son más grandes y sirven para limitar el alcance y velocidad de la flecha(efecto del volante de badmington), estas plumas se llaman flu-flu.


Complementos del arquero:

         Dragonera: banda de cuero que normalmente une los dedos índice y pulgar o la muñeca con ella misma formando una sujeción que evita la caída del arco al soltar la empuñadura.

        Dactilera: protector para los dedos índice, corazón y anular que son los utilizados para el agarre de la cuerda.

        Protector de brazo: trozo de material duro o de cuero que evita rozaduras con la cuerda en el brazo.

        Carcaj: tubos de plástico unidos entre sí, que sirven para mantener las flechas al alcance del arquero.



Ahora hablaremos sobre otas modalidades:

        La caza con arco, es una forma de practicar el tiro con arco,  depende de  la  R.F.E.C.( Real Federación  Española de Caza) . Como ya hemos dicho , la caza con arco se lleva practicando por el hombre miles de años, y en la actualidad, sigue siendo un sistema totalmente efectivo y reconocido para esta actividad. De ella, se derivan dos modalidades deportivas: “Recorrido de caza con arco” y  “Caza al vuelo con arco”. Cada una con su propio reglamento de competición.

        Recorridos de caza con arco: Esta disciplina consiste, básicamente, en valorar los conocimientos como cazador arquero del participante. El recorrido consta de 6 a 10 propuestas, en las que se intentan representar, mediante dianas de animales u otros medios, diferentes escenarios y formas de caza, lo mas reales posibles, en los que no solo se tiene en cuenta la puntuación sobre la diana, es decir, que no solo se valora la calidad como tirador, sino los conocimientos sobre especies, leyes de caza, especies protegidas etc. con lo que por ejemplo si se dispara sobre una de estas ultimas tendría puntuación negativa. Además se suelen poner dianas(animales de espuma dura en 3D) en posiciones habituales de caza real, sentado, de rodillas, con tiempo reducido,  etc. Todo esto hace que esta actividad, sea un estupendo entrenamiento para el cazador, y  el que no lo es, consigue identificarse con una actividad ancestral, y fundamental del ser humano.
           
            Caza al vuelo con arco: Esta es una competición, en la que se practica la caza real, en la que los equipos, formados por dos arqueros y un perro, acompañados por un “juez oficial” de la federación, deben de batir una zona de caza muy amplia, pero delimitada, y con un tiempo también limitado, normalmente tres horas, para dar caza a un máximo de diez piezas, normalmente codorniz o perdiz. Pudiendo disparar al ave, sólo cuando ésta esté en vuelo, y después de que haya sido localizada y mostrada por el perro.

La más conocida desde siempre, por ser disciplina olímpica, es el tiro de precisión F.I.T.A.( Federación Internacional de Tiro con Arco), que consiste en conseguir la mayor precisión posible en dianas de círculos concéntricos a distancias conocidas. Esta es una modalidad que exige una enorme disciplina, tanto en el entrenamiento, como en la puesta a punto del material , pues no es nada fácil conseguir  poner la flechas de forma continua a 90 m. de distancia  en un círculo de 10cm de diámetro. Las distancias son fijas y conocidas: 30m. , 50m. y 70m. para las mujeres, y 30m. , 50m., y 90m. para los hombres, y  se practica en recintos cerrados.
           
            Otra modalidad,  también de la  F.I.T.A., es el recorrido de bosque en 2D (dianas planas) y 3D (dianas tridimensionales), que consiste en hacer un recorrido marcado, como su nombre indica, en un entorno natural,  e ir disparando a las dianas de animales desde los lugares marcados. Son dos disparos por diana desde puntos distintos hasta completar un total de 20 dianas, todas ellas a distancias desconocidas (desde los 3m hasta 40m) y en diferentes inclinaciones del terreno. Esto hace que sea una forma de competir mas entretenida o distendida, al ir en grupos de arqueros, y practicarse en entornos naturales.  Todo esto hace que cada temporada esta modalidad cuente con más practicantes y ya, iguale o supere al tiro de precisión, en número de practicantes.


Si alguien esta interesado en el tiro con arco lo mejor es que se informe en el club de tiro de su ciudad.


   BYRON FERGUSON:
   

martes, 5 de junio de 2012

Skate




Origenes
Este deporte se remonta a los años 30 cuando grupos de surferos de las costas de Floridad decidieron crear un deporte parecido al sur pero que se pudiera practicar cuando el mar estaba revuelto.

Tabla
El skate se practica montado en una tabla de madera cuyos extremos se doblan hacia arriba, con una par de ejes atornillados en cada uno de ls cuales hay dos rudas con sus respectivos rodamientos.

Trucos 
Los nombres de los trucos estan todos en ingles ya que el skate como se menciona antes, proviene de EEUU. Los nombre de los trucos, aunque inventados, hacen referencia al movimiento que hace la tabla en dicha maniobra.

Hay cuatro tipos básicos:
Flip: La tabla da una vuelta sobre si misma de forma que las ruedas dejan de tocar el suelo pero luego vuelven a la posición inicial mientras que el skater se mantiene en el aire.

Ollie: Es uno de los trucos más basicos ya que presenta las bases para la gran mayoria de el resto de trucos. Este consiste en saltar con la tabla sin que se separe en ningún momento de los pies, lo permite manejarse libremente por la ciudad.

Sobit: Este truco consiste en que al saltar la tabla gire pero con los ejes siempre mirando hacia abajo, es decir, que la parte delantera de la tabla pasará ser la parte trasera al finalizar la maniobra.

Grinds: Estos trucos consisten en colocar un eje o los dos sobre algún borde con el fin de deslizarse por el como barandillas, deniveles...


Estereotipos.
La gente, en general, considera a los skaters como vándalos o personas conflictivas ya que normalmente se les ve por las calles, y en algunos casos molestan a la gente al desplazarse con el monopatín.
Desde mi punto de vista eso no es justo ya que no bastan un pequeño grupo de casos aislados para etiquetar a todo un conjunto de personas que lo único que pretenden es divertirse y hacer deporte.

RODNEY MULLEN-The lord of skateboarding: